✈️ Taipie,Taiwan | 遊戲企劃 | 資深產品企劃 | VR/AR遊戲設計 | 專案管理
-工作經驗 Work experience -
個人資訊 | Information
<aside> <img src="/icons/flag-pennant_orange.svg" alt="/icons/flag-pennant_orange.svg" width="40px" /> 聯絡方式 | Content
<aside> <img src="/icons/school_orange.svg" alt="/icons/school_orange.svg" width="40px" /> 學歷 |School
<aside> <img src="/icons/globe_orange.svg" alt="/icons/globe_orange.svg" width="40px" /> 語言能力|Languge
英文: 中等
日文: 略懂
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精選作品 | FavoriteWoks
本人畢業於資訊傳播學系,喜愛3C科技、網路文化、網路遊戲,踏入大學後對VR/AR有濃厚的興趣,時常有許多想法想去實現。
踏入社會後有幸加入一間VR/AR相關的開發公司,努力為自己喜好的領域做深耕,並努力達成夢想與現實的平衡。工作期間做出許多VR/AR的科普教育產品並實際對外做展出,在每次的展出,透過和許多使用者交流,收到大量反饋,逐漸地修正與優化產品,每一次都希望做出新的改變,讓更多人接觸到VR/AR產品後能夠擺脫過往不好的經驗,願意跟著新科技逐漸改變與繼續嘗試。
在實踐了夢想後,開始想嘗試各種領域的工作,並尋找自己較感興趣「遊戲開發」。在因緣際會下,加入手機遊戲研發製作,並擔任主企劃,經歷了從無到有的發想與開發一款三國主題卡牌放置類型遊戲,學習到如何管理與分配工作、時程及人力,在這期間也與緬甸的工程師進行英文交流,雖然短暫但是是一份特別的經驗。
隨後參與娛樂城的開發,期間和企劃前輩學習到業界中完整的遊戲開發流程與提案,並自行規劃棋牌類、小遊戲等遊戲內容,也協助規劃遊戲官網、營運後台的UX設計,並協助美術對老虎機的整體設計規劃與音樂音效。
接著加入元宇宙教育平台的開發公司,融合了過去工作的經驗,與同事一同規劃了VR、APP、WEB三平台連動的一個線上教育平台「Surrealm」。但由於自己的責任感與成就感使然,無法接受因各種狀況導致專案停滯而坐領乾薪,還是期望能夠繼續成長,所以選擇離開團隊,靜下心來調養身心,準備下一階段的人生規劃。
-總結、對於這份工作 Summarize -
基於過去有許多產品上架的經驗,了解自己的企劃能力主要偏向於系統規劃、遊戲設計,喜歡各種電腦、手機APP等遊戲題材,不排斥從未接觸過的類型。一直相信在這世代除了做出一個好玩的產品是必須,內容也還是要足夠吸引人,才能夠在現代人中的手機容量佔有一席之地,。所以兩個方面都持續學習並且實用融合。也願意嘗試更多方面的產品研究與更多的數據分析,跟著研發團隊一同學習新的技術,並且了解他們的工作語言,讓雙方溝通更加順暢,在工作中我覺得企畫就像橋梁,一舉一動與傳達的話語都會造成各部門對其他人的印象,我希望團隊中維持著正向的能量,一同解決問題才是最重要的,相信自己的加入能為公司帶來好的效率與助力。
-未來規劃 Future plan -
-興趣-
<aside> <img src="/icons/alien-pixel_lightgray.svg" alt="/icons/alien-pixel_lightgray.svg" width="40px" /> 遊戲企劃
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<aside> <img src="/icons/book-closed_lightgray.svg" alt="/icons/book-closed_lightgray.svg" width="40px" /> 產品企劃
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<aside> <img src="/icons/profile_lightgray.svg" alt="/icons/profile_lightgray.svg" width="40px" /> 專案管理
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<aside> <img src="/icons/book-closed_lightgray.svg" alt="/icons/book-closed_lightgray.svg" width="40px" /> 企劃規格
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<aside> <img src="/icons/robot_lightgray.svg" alt="/icons/robot_lightgray.svg" width="40px" /> 程式
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<aside> <img src="/icons/magic-wand_lightgray.svg" alt="/icons/magic-wand_lightgray.svg" width="40px" /> 美術
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<aside> <img src="/icons/clock_lightgray.svg" alt="/icons/clock_lightgray.svg" width="40px" /> 2022/07~2023/03 | 資深產品企劃 | 超現實科技股份有限公司
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-經手專案皆已上架成功
設計規劃多個VR教科專案,成功結案並與學校合作在智慧城市展覽展出
元宇宙教育平台內容規劃、企劃研發
政府、銀行提案簡報
研發團隊進度管理
準時交付,與客戶建立互相信任關係
擔任安東青創基地VR講師
<aside> <img src="/icons/clock_lightgray.svg" alt="/icons/clock_lightgray.svg" width="40px" /> 2021/04~2022/03 | 遊戲企劃人員 | 美商時豪科技股份有限公司
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<aside> <img src="/icons/clock_lightgray.svg" alt="/icons/clock_lightgray.svg" width="40px" /> 2020/10~2021/02 | 遊戲企劃人員 |夢工坊遊戲公司
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-未上架
<aside> <img src="/icons/clock_lightgray.svg" alt="/icons/clock_lightgray.svg" width="40px" /> 2018/08~2020/10 | 遊戲設計師 | 茁思科技股份有限公司
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-經手專案皆已上架成功